La Cellule d’actions solidaires contre le harcèlement (CASH) a imaginé « CASH-Game », une sorte d’escape game sur la thématique du harcèlement. Les élèves du Collège technique Saint-Henri et les jeunes de Fedasil ont été les premiers à tester ce nouvel outil.
Les différents partenaires de la Table CASH ont remis ça…
Après avoir déjà marqué les esprits en lançant l’exposition immersive « Sors de ta Cash », il y a quelques années, la Cellule d’actions solidaires contre le harcèlement (CASH) a imaginé un nouvel outil afin d’aborder le délicat phénomène du harcèlement directement avec les jeunes et surtout de manière originale.
La cellule qui réunit de nombreux acteurs (les centres PMS inter-réseaux, le planning familial « La Passerelle », l’AMO « Le Déclic », le service d’Assistance Policière aux Victimes, le pôle de l’Égalité des chances et le Plan Stratégique de Sécurité et de Prévention de la Ville de Mouscron) venant en aide aux personnes vivant une situation de harcèlement a en effet mis sur pied « CASH-Game », une sorte d’escape game destiné aux élèves de deuxième secondaire.
Cette année, ce sont les élèves du Collège technique Saint-Henri mais aussi les jeunes de Fedasil qui ont eu l’occasion de tester cette expérience inédite !
Ces derniers jours, toutes les classes de deuxième secondaire de l’établissement scolaire se sont ainsi rendues à l’arrière du Déclic, le service d’actions en milieu ouvert situé rue de la Station.
Là, les élèves participants apprennent d’abord, via des bandes sonores, qu’ils vont s’intéresser à l’histoire (fictive) de Timéo, un garçon apparemment pas trop bien dans sa peau.
Ce petit briefing passé, les élèves divisés en petits groupes se lancent à l’assaut de quatre chalets représentant chacun un endroit particulier, de la chambre de l’ado à la salle de classe, en passant par le vestiaire ou l’infirmerie.
Comme dans tout bon escape game, les jeunes gens doivent alors bien observer ce qui les entoure et fouiller minutieusement les lieux à la recherche d’indices qui leur permettront de résoudre des énigmes et des casse-têtes, l’objectif étant à chaque fois de trouver le code du cadenas qui renferme la clé de la pièce… et de comprendre au fil des pièces le mal-être qui ronge Timéo. Et il ne faut pas traîner en chemin, car ils ont un quart d’heure pour parvenir à quitter les lieux !
Les participants doivent évidemment faire preuve d’entraide et de solidarité pour arriver à leurs fins. Certains problèmes ne sont pas toujours faciles à résoudre, mais ils peuvent toujours compter sur le/la représentant(e) de la cellule CASH présent(e) dans chaque chalet pour les orienter vers la bonne piste.
Chacune des quatre pièces fréquentées a la particularité d’aborder une forme différente de harcèlement : le cyberharcèlement mais aussi les harcèlements physique, moral et sexuel.
L’animation réalisée avec l’aide précieuse de la maison de jeunes mouscronnoise « La Frégate » a également le chic pour plonger les participants dans la peau des trois personnages clés de tout harcèlement : les harceleurs, les harcelés et les témoins.
Les quatre pièces visitées, les jeunes participants ont l’occasion d’évoquer ce qu’ils viennent de vivre avec les membres de la plateforme CASH, d’exprimer leur ressenti, de se livrer sur leurs propres expériences parfois aussi. Un débriefing qui leur permet également d’en savoir plus sur la cellule CASH et en quoi elle peut leur venir en aide.
Si quelques détails sont encore à régler, si quelques modifications vont être apportées, l’enthousiasme des élèves de Saint-Henri confrontés à cette grande première suffit à démontrer le succès de cette nouveauté. Pas de doute, avec « CASH-Game », les représentants de la cellule CASH disposent là d’un merveilleux outil pour sensibiliser la jeunesse par rapport à ce véritable fléau qu’est le harcèlement…









